|
updated 14.09.09 20:06 14.09.09 19:58 |
Модификатор | В контакте |
ru |
Вообще, по сути, я - ролевик. Отыгрыш роли в большинстве игр (а играю я в основном в RPG) для меня является приоритетной задачей. Манчкинством я никогда не страдал (хотя вопрос спорный, см. скролл Тифлинг ), но последнее время обнаружил, что всё чаще пользуюсь играми в таком популярном сервисе, как Контакте. В отличие от многих онлайновых игр, Счастливый Фермер (игра-ВЦ, ага) является совершенно тупой манчкинской игрой. Заходи раз в сутки да выращивай себе цветы. Но беда никогда не приходит одна! Как раз в тот самый момент, когда я решился завязать с этой игрой (просто перестал пользоваться приложением), Тигруля [] познакомила с ещё одной тупой манчкинской игрой - Ресторатор, где единственной целью игры является "прокачка" своего ресторана. Ещё чуть позже меня пригласили в Мафиози. Увы, в отличие от фермера, в котором вся социальная роль выражается лишь в возможности красть чужие баклажаны, в последних двух играх социальный фактор выражен на порядок ярче. И сидел бы я с прежним количеством друзей в контакте, если бы не эти чёртовы игры. Поэтому придётся открыть свой аккаунт для всех хороших людей - добавляйтесь.:-) Только прошу указывать свой ник в БК, а то могу не признать.
В заключение скажу, что если вы не подвержены такой болезни, как манчкинство - не начинайте.:-) Потом всю зарплату пропьёте на новую собаку или газетную стойку.
|
Comments: 63 | |
|
|
|
updated 14.09.09 17:00 14.09.09 15:59 |
Jim Orange | Морковкосмайлы |
ru |
Не, надо с этим что-то делать - хочешь написать смайл "привет", например - на автомате открываешь избранное - и... хрясь морковку! Хорошо обычно такое в общаге дело происходит... Предлагаю перенести смайлики левее, ну или какой-нибудь разделитель поставить, ну невозможно же мимо клацать :)
А еще - там где чат - чисто формально - слева перед строкой ввода текста - иконка нарисована с говорящей головой. И хочется нажать - а не нажимается. А хочется - потому что дизайн - как у кнопок справа (системные сообщения, скорость обновления, опять же смайлики). А - не нажимается. А хочется, но нет.
Mood: рабочее 
|
Comments: 2 | |
|
|
|
updated 13.09.09 22:14 13.09.09 22:01 |
Леся младшая | про орла) |
ru |
Просьба детям, беременным женщинам, ценителям культуры и Фалькону не читать этот пост)
навеяно статусами инков)
Hide21:49 [Леся младшая] private [ klan-2 ] Летит орел. У него из попы высовывается глиста. - "Командир, какая высота полета?". Орел (слегка офигев) - "2400 над уровнем океана"
21:50 [Леся младшая] private [ klan-2 ] Минут пять проходит. Снова глист высовывается. - "Командир, какая температура за бортом?". Орел (в шоке): - "Ну 15 градусов по цельсию". Глист обратно занырнул.
21:51 [Леся младшая] private [ klan-2 ] Еще минут пять. Снова глист: - "Слышь, командир, ты смотри не обосрись. А то у меня экипаж волнуется".
|
Comments: 5 | |
|
|
|
updated 13.09.09 21:41 13.09.09 21:39 |
Куруфин | [art] Michael Oswald |
ru |
CUT: Продолжение
Постить ни о чем особо не хочется, так хоть подборкой паутину со скролла сниму. :)
|
Comments: 24 | |
|
|
|
11.09.09 15:29 |
Gorby DS | Охота на ведьм |
ru |
Навеяно этим топиком на форуме. Если кратко, то там наказали Котька Кэт [10] за использование скриптов автоподъема предметов и автоперехода по подземельям под Maxthon. На сколько я понимаю, это первая жертва нового пользовательского соглашения?
Ну так вот… Есть такая известная всем американская компания Blizzard Entertaiment. Врятли кто-то не слышал о ней. Огромная компания, с огромными бюджетами своих игр. Один из ее хитов - World of Warcraft, в которой есть возможность разрабатывать аддоны на языке LUA. Каких только аддонов в настоящее время не сделано! При этом, компания следит за тем, что разрабатывается, блокируя интерфейсы, которые позволяют делать "ботов", развивая и совершенствуя все остальные. И некоторые особенно удачные решения постепенно появляются в стандартном интерфейсе игры. И так делает не только Близзард. Это нормальная практика, когда производитель смотрит, какие функции чаще все изменяются, а затем изменяет их сама в лучшую сторону.
И есть компания Diamond Scent Ltd, которая пошла по совершенно другому пути, запрещая абсолютно все расширения, которые были сделаны за эти годы для игры. А ведь не надо (imho) запрещать все подрят! Достали боты? Боритесь с ними! Я, например, не могу понять, почему при этом под запрет попадает вполне безобидная функция перехода в общагу? Этот самый переход нарушает игровой баланс? Ужоззз!
Из обсуждения на форуме:
Droom [10] : Очень нехватает безобидных и простых фич. макстона на вскидку:
1) прекладывание в сундук
2) Автозасыпание
Rand [10] : 1 и 2 точно запрещено
Так сделайте это в стандартном интерфейсе! Не хватает времени и сил реализовать? Не запрещайте расширения. Когда сделаете сами - необходимость в расширениях пропадет сама.
PS
Мне не жалко, если честно, Кэт… Да, вот такая я бездушная сволочь. Просто надо думать, какие скриншоты можно отсылать мод. структурам, а над какими надо поработать
|
Comments: 95 | |
|
|
|
updated 11.09.09 15:17 11.09.09 11:31 |
Ex*Фергард | Достало! |
ru |
Если честно, сложность игры на Свежевателе Душ за Альянс меня не пугала (для тех, кто не в теме - соотношение Альянс-Орда на сервере - примерно 1 к 99).
Вчера меня добила только одна вещь - пресловутая очередь на вход. В момент моего логина она была 1241 человек, а захода в игру я ждал чуть меньше полутора часов.
Короче.
Ткач Смерти. Ночной Эльф, Рыцарь Смерти, 80. Фергард.
Информация о Персонаже
Добавляйте во френды. 8)
P.S. На Ткаче ситуация получше будет. Там примерно 40 на 60 (Альянс-Орда). И почему у нас все за Орков играть любят? 8)
|
Comments: 4 | |
|
|
|
updated 16.12.09 19:27 11.09.09 05:05 |
Леся младшая | Награда нашла героя... |
ru |
Сегодня увидело свет сто пятьдесят восьмое интервью Димера, данное им после назначения на пост верховного. Если в БК остался хоть один мульт из города огней и ветров, не знавший об этом примечательном событии - теперь новостная уток просвятит его.
Судя по основным тезисам, прослеживающимся уже в четвертом подряд интервью, Димер искренне считает что до его прихода:
1. Все верховные, начиная от Кокоса, были идио... недалекими людьми и наращивали екровый БО от нечего_делать.
2. Орден нихрена не модерировал и не собирался этим заниматься.
3. Паладины тщательно скрывали свою ненависть к инквизиторам.
Тезис об элитном БО Ордена, вобравшем в себя несколько артефактников и большое количество сундучников мы пропустим, отметив лишь то, что оставшись без поддержки тамплиера Димер смог благополучно похерить всю боевую мощь уток за исключением тирана. И тот БО, что сейчас сидит в Олд_Баку ему может разве что сниться.
Тезис о том что Орден собирается модерировать поражает своей логикой. А, что, простите он должен собираться делать? Какие у него альтернативы так сказать?
Вопреки вражеским козням, ОС не только не утратил своего основного предназначения (я имею в виду хоровое исполнение танца маленьких утят), но и постепенно совершенствует эту работу, делая времяпрепровождение игроков в проекте более комфортным.
Типа такой мог бы быть вариант?
Ну и по поводу третьего тезиса - крайне глупо засирать тех, кто стоял рядом с нынешними паладинами. Я уверена, что среди инков у многих рабочих палов остались друзья и приятели. И так гадить на них, убивая светлые воспоминания - верх свинства.
оригинал: http://izbrannie.ru/index.php?module=articles&&mode=view&id=124
... Пересмешник, упаси Армаду от Патриархов дающих такие интервью...
|
Comments: 18 | |
|
|
Total posts: 2066 Pages: 207
1.. 10.. 20.. 30.. 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50.. 60.. 70.. 80.. 90.. 100.. 110.. 120.. 130.. 140.. 150.. 160.. 170.. 180.. 190.. 200..
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| | | | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | | | | | | |
|